鬼武者(PS4) 最終回

鬼武者
5周目。楽しみにとっておいた最強モードで無双中。
矢と弾が無限、鬼力無限、吸陣符99個、最初から毘沙門剣を所持。ハナクソほじりながらでも余裕。
封印されている扉は毘沙門剣で開けられるので、他の武器の強化は不要。

鬼武者
もう二度と会うことはないであろうラスボス。
△ボタン連打で、戦術殻を連発するのみ。

鬼武者
クリア。
魔空空間を往復して撃破数と魂吸収量を稼ぎ、3時間以内クリアで「鬼武者」ランク獲得。
よってトロフィーコンプリートであります。

鬼武者
まさか5周するほどガッツリ遊ぶとは思わなかった鬼武者リマスター。
続編のリマスターも発売してほしいけど、権利関係で難しいかな? 松田優作とジャン・レノだもんねぇ。

てことで鬼武者プレイ日記はおしまいです。


鬼武者(PS4) その5

鬼武者
4周目。強化縛り。
武器強化無し、体力&鬼力の最大値強化無し。よーするに初期状態のままで頑張れと。
回復アイテムを使わずにラストまで来れたので、回復縛りと同時進行でも良かったカモ。

必殺技ゲージ(鬼力)が増やせないので、戦術殻が1発づつしか撃てず中ボス戦がキビしい。
弓と火縄銃が大活躍したので、忘れずに拾ってボスまで温存すべし。

鬼武者
んで、達成。トロフィー「腕に覚えあり」獲得。
魔空空間は面倒なので今回はスルー。毘沙門剣を取っても、ラスボスでしか使えないしね。

つーことで、鬼武者日記は次で最終回。


鬼武者(PS4) その4

鬼武者
ストーリーモードで「蛍石」をコンプすると遊べるミニゲーム「鬼魂」をプレイ中。
ステージ上のツボを、制限時間内(体力が減り続ける)に必要数以上壊せばクリア。
敵に破壊されるとノーカウントなので、敵も排除しつつ素早く破壊しよう。
全12ステージ。前半は適当でも余裕だけど、後半は銃を使ったり工夫が必要。

鬼武者
クリア。最終ステージが難しかった。もうやらない。
これで「最強モード」で遊べるようになった・・・けど、

鬼武者
最強モードは最後のお楽しみにとっておいて、普通に3周目突入。
3周目は「回復縛り」であります。よーするに薬草とかの回復アイテム不使用。
セーブに制限はないので、マメにセーブして進めれば楽勝。ダメージ受けすぎたらロードすりゃOK

鬼武者
魔空空間もクリアしつつ達成。「薬嫌い」のトロフィー獲得。
身代わりの木札(死亡時にその場で復活)は使っても大丈夫でした。

んじゃ4周目は「武器強化縛り」で行きたいと思います。


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