2017年03月一覧

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド


WiiUの最後っ屁、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」、本日発売。
エキスパンションパス用に、3000円分のプリペイドカードも購入してきた。
Proコン対応、ゲームパッド単体プレイ対応。リモコンとかヌンチャクとかクラコンは非対応。


エキスパンションパス購入特典の1つ。ニンテンドースイッチのシャツ。防御力はそれなり。
購入特典が入った宝箱は、全部で3つ。「始まりの台地」のどこかに配置される。
今後、追加ストーリーとか追加ダンジョンが配信されるそうな。


ゼルダの伝説BotW その2


なんか、超ムズくないスか、今回・・・。
敵の攻撃力がバカみたいに高くて、一撃死の連発。ライフをゴッソリ持っていかれる。
こんなに死にまくるゼルダは初めてです。ちびっ子は泣いて諦めちゃうんじゃないかなぁ。


オープンワールドとスタミナ要素は相性が悪くないスか。
ダッシュ約4秒で息切れ。これがキツイ。ちょっと走っては歩いて回復、また走っての繰り返し。
崖を登る時のスタミナ消費はいいとして、ダッシュのスタミナ消費はいらないんじゃないかなぁ。


そんなストレス要素に悩まされつつ、初の本格的なダンジョンに到着。
攻略で使う基本アイテムは、最初のチュートリアル部分で全て入手できてしまうので、
「ダンジョン内で入手した新アイテムで仕掛けを解いていく」という、お約束が無い。
よって、いきなりアイテムフル活用であり、どこから手を付けていいのやら。ムズい。
不満はあるけど、1日中ぶっ続けで遊んじゃった。ムフフ。


ゼルダの伝説BotW その3


初めてのダンジョンで、初めてのボス戦。水のカースガノン。
第二形態のぶら下がりは、弓矢を頭に数発当てて落とし、接近して斬るの繰り返し。楽勝。
何でこんなやつと戦ってて、ストーリーがどーなってるのかは内緒。


メインのダンジョン以外に、各地に点在している「祠」。ミニダンジョンみたいな感じ。
その祠をクリアするともらえる「克服の証」を4つ集めると、体力かスタミナを強化できる。
もちろん、スタミナにガン振り。初期状態の2倍になった。(スタミナゲージが2重丸に)


野生の馬を手懐けて登録すると自分の馬になり、呼び出せるようになる。
スタミナ増量&馬入手により、移動のストレスがだいぶ減った。こりゃいいや。


ガッツリ引きこもってプレイし、トータル20時間。やばいッス。止まんないッス。


ゼルダの伝説BotW その4


プレイ初日の「クソ要素ありの凡ゲー」という感想はブッ飛んだ。超面白い。
んで、デスマウンテンを冒険中。炎ガード効果のある「燃えず薬」必須。


ゴロンシティに到着。
火山にでかいトカゲみたいな魔物がいて、ソイツが悪さをしてるんでブッ倒して平和にして、と。
「よし、おれにまかしとけ」ってところ。もう詳しくは書かないッス。


回復アイテム(というかポーチ自体)が使いにくいのを何とかして欲しい。
素材カテゴリのページ数がどんどん増えて、他カテゴリへの切り替えが非常にメンドイ。


PS4 システムソフトウェアバージョン4.50


PS4本体の新機能なんか、どーでもいいんだ!
ブーストモード? そんなもん知るか! PSVRのアップデートが本命なんだ! 待ってたよ!


PlayStation VRで、ブルーレイ3Dが観れるようになった!
3Dメガネで視聴した時の「暗い&ブレる」なんてことは一切無し。クッキリハッキリ3D。


サイドバイサイド方式の3Dは非対応。あくまでも、「ブルーレイ3D規格」のディスクだけ。
アダルト物の3Dは、ほとんどサイドバイサイド方式なので観れない。
3Dおっぱいは、いつ楽しめるのか・・・。


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