2013年06月一覧

バイオハザード リベレーションズ UE その16


オートローダーだッ!
ゴーストシップのサイドデッキマラソンを繰り返すこと数十回。ついに獲得、オートローダーIであります。
ハンドガンのリロードが不要になるパーツ。レベキャン+グラトニー+オートローダーを付けりゃ、超強い。
パーカーガバメントの連射倍率を3段階くらい強化してあげれば、フルバーストなど不要。オブライエン無双。

で、ABYSSのステージ18でトリニティボーナスを獲得して、コルヌコピアIVが出た。写真ピンボケ。
ショットガン or ライフルの弾薬が、30秒毎に3発回復するパーツ。便利。

難易度ABYSSの全ステージのSランククリア達成。ぼっちでも何とかなる。パーツと武器次第だけど。
やっとこさハンクが解禁。これで全キャラが使えるようになった。まだまだ頑張るぞ。


FF XIV βテストに行ってきた。 その2


モリモリとテスト中。レベルは11に成長。ソロでも育てやすい。
デジョンやチョコボ等の移動手段が手軽に利用できるので、長距離移動もノンストレス。

お気に入りの「F.A.T.E.システム」 正式名称は「Full Active Time Event
フィールドに出現する強敵と、大勢で戦うシステム。ぼっちの僕でも大規模なパーティ戦が楽しめる。
イベントが発生しているエリアに接近して、戦闘開始。誰でも自由に参加可能。

今回はでっかいカニ。近くにいるプレイヤーがどんどん集まってきて、戦いに参加。
あーこれだ、この共闘感。MMORPGやってるなーと。おれすごいやってるなーと。
フレンド作ってパーティ組んで装備整えて、やっと見れるようなシチュエーションが、アッサリ体験できる。
これはイイ!

達成すると経験値がガッポリ。
かなり頻繁に発生するので、ザコ狩りで経験値稼ぎなんかは特にやらなくても全然大丈夫。

レベル13まで成長。クエスト消化・FATEの報酬等で、苦も無くレベルが上げられる。今のところ。
ソロでも十分に楽しい。これは製品版が欲しくなってきたぞ。
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2010 – 2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


FF XIV βテストに行ってきた。 その1


今日から6/30まで行われるβテスト。
旧FF XIVは未経験だけど、果たしてどんなもんかね。画像3枚でツルっと紹介。

オープニングムービーの後に始まる、キャラクターメイキング。
種族は人間っぽい「ヒューラン」、部族はパワフルっぽい感じの「ハイランダーズ」をチョイス。
バトルクラスは格闘士に決定。3分くらいでサッサと作成。こんなモンに時間かけてらんないッス。

イベントの後に街に到着。画面右にズラっと並ぶ、サブクエストの受注リスト。
街中に大量のサブクエストがあったけど、マップ機能が使いやすいので迷わずにクリアできた。
ゲーム開始直後だからかチュートリアル的なものが多く、簡単。経験値もちょっとだけど手に入る。

そして、RPGのキモである戦闘。基本的にはFF11と同じかな。
敵をターゲットして戦闘開始、オートアタックで自動的に攻撃しつつ、適度にスキルも使っていくと。
よくわからん数値が画面上にポコポコ出る。見た目が結構派手なので、見ていて楽しい。
コントローラの操作はかなり快適。レベル3まで上げたところで今日はおしまい。
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2010 – 2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


トップへ戻る