2012年03月一覧

Unit 13 体験版


わりと楽しみなVita用のTPS。体験版が配信されたので遊んでみたんだわ。
ちなみに「ゆにっとじゅうさん」じゃなくて「ユニットサーティーン」だから注意。
内容はよくあるカバーアクションができるTPSなので、操作がどんなものかだけザックリと。

携帯機でここまで表現できるようになったのか・・・。
左スティックで移動、移動中に×ボタンを押すとダッシュ。偉大な右スティックでエイムと視点移動。
立ちとしゃがみの姿勢切り替えは無く、基本的に中腰で移動しつつ敵を排除していく。

○ボタンでカバー、Lボタンで武器構え、Rボタンで発砲。よくあるTPSとほぼ同じ。
画面右下にある銃のアイコンをタップするとリロード。

遮蔽物の乗り越えは、リロードと同じくアイコンをタップ。
このアイコン、右スティックの近くに配置(表示)されているのでとても押しやすい。

銃を構えているときに、武器アイコンの上にある照準みたいなアイコンをタップすると、

ズームに切り替え。方向キーの↑でも代用可能。
エイムアシストはけっこう強めにかかる感じがしたよ。

グレネードは、画面左のアイコンをタップすると狙っている場所に投げる。
”Vitaを振ってグレネードを投げろ!”みたいな操作は無くて安心。
タップアイコンのベストな表示位置とか、携帯機でも快適に遊べるような工夫があって
これはなかなか良いゲームだなぁ、と思った。おしまい。


Unit 13とか。


PS Vita用の「Unit 13」のダウンロード版を購入。オンラインプレイチケットとのセットで3900円。
面倒なカード入れ替えをしなくていい上に安いとか、やっぱしDL版は最強だな。(カード版は4980円)
ちなみに、体験版のデータを引き継ぎ可能であります。

PS3用の「hitBOX」も購入。19800円也。スティックの部分がボタンになっている格闘ゲーム向けコントローラ。
3つ並んだ赤ボタンが「左」・「下」・「右」、少し大きめの赤ボタンが「上」であります。


Dead Space 2 (PS3) トロフィーコンプ


360版に続き、PS3版もコンプリート。これだけやってると、さすがにハードコアは1度も死ななかった。
難易度ハードコアは、360版よりもPS3版のほうがちょっとだけ難しいのだ(本当
今回のセーブ箇所はチャプター2・9・13であります。


もちろん、追加シナリオ?が楽しめる、DLCの「Severed」もコンプ。こっちは楽勝。
Dead Space1のトロフィーもあと1個でコンプリートだからやっとこうかな。並ぶとカッコいいし。


Dead Space (PS3) トロフィーコンプ


最高難易度クリアのトロフィーだけ残ってた、「Dead Space」のトロフィーをコンプリート。
チャプター8まで進めたところでずーっと放置してたんだけど、やっとこさクリア。
すごく久しぶりに遊んだんだけど、Dead Space2と操作が若干違うので戸惑った。


このDead Spaceシリーズ、4つ全部100%にしたら美しいだろうなぁ・・・。


THEATRHYTHM FINAL FANTASY


3DS用のファイナルファンタジーの音楽ゲーム。FF1~FF13まで、それぞれ3曲ずつくらい収録されてます。
曲をクリアすると経験値が入手でき、レベルアップ。アビリティを覚えたり、アイテム収集の要素もあるよ。
追加コンテンツで楽曲が配信されているので、購入用にプリペイドカードを無駄に3000円分。
FF1~FF4あたりまでの戦闘曲がお気に入り。わりと楽しいぞ。


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