2012年03月一覧

Unit 13 体験版


わりと楽しみなVita用のTPS。体験版が配信されたので遊んでみたんだわ。
ちなみに「ゆにっとじゅうさん」じゃなくて「ユニットサーティーン」だから注意。
内容はよくあるカバーアクションができるTPSなので、操作がどんなものかだけザックリと。


携帯機でここまで表現できるようになったのか・・・。
左スティックで移動、移動中に×ボタンを押すとダッシュ。偉大な右スティックでエイムと視点移動。
立ちとしゃがみの姿勢切り替えは無く、基本的に中腰で移動しつつ敵を排除していく。


○ボタンでカバー、Lボタンで武器構え、Rボタンで発砲。よくあるTPSとほぼ同じ。
画面右下にある銃のアイコンをタップするとリロード。


遮蔽物の乗り越えは、リロードと同じくアイコンをタップ。
このアイコン、右スティックの近くに配置(表示)されているのでとても押しやすい。


銃を構えているときに、武器アイコンの上にある照準みたいなアイコンをタップすると、


ズームに切り替え。方向キーの↑でも代用可能。
エイムアシストはけっこう強めにかかる感じがしたよ。


グレネードは、画面左のアイコンをタップすると狙っている場所に投げる。
”Vitaを振ってグレネードを投げろ!”みたいな操作は無くて安心。
タップアイコンのベストな表示位置とか、携帯機でも快適に遊べるような工夫があって
これはなかなか良いゲームだなぁ、と思った。おしまい。


Unit 13


PS Vita用の「Unit 13」のダウンロード版を購入。オンラインプレイチケットとのセットで3900円。
面倒なカード入れ替えをしなくていい上に安いとか、やっぱしDL版は最強だな。(カード版は4980円)
ちなみに、体験版のデータを引き継ぎ可能であります。


Dead Space 2 (PS3) トロフィーコンプ


360版に続き、PS3版もコンプリート。これだけやってると、さすがにハードコアは1度も死ななかった。
難易度ハードコアは、360版よりもPS3版のほうがちょっとだけ難しいのだ(本当
今回のセーブ箇所はチャプター2・9・13であります。


もちろん、追加シナリオ?が楽しめる、DLCの「Severed」もコンプ。こっちは楽勝。
Dead Space1のトロフィーもあと1個でコンプリートだからやっとこうかな。並ぶとカッコいいし。


Dead Space (PS3) トロフィーコンプ


最高難易度クリアのトロフィーだけ残ってた、「Dead Space」のトロフィーをコンプリート。
チャプター8まで進めたところでずーっと放置してたんだけど、やっとこさクリア。
すごく久しぶりに遊んだんだけど、Dead Space2と操作が若干違うので戸惑った。


このDead Spaceシリーズ、4つ全部100%にしたら美しいだろうなぁ・・・。


Dead Space: Extraction(PS3) 2周目。


ほったらかしておいた「Dead Space: Extraction」、とりあえず難易度ノーマルで1周クリア。
んで、トロフィーコンプのために最高難易度のインポッシブルで、現在2周目をプレイ中。

このゲームの最高難易度、全然難しくない。むしろ初回のノーマルのほうが苦戦した気が・・・。
武器強化とか引き継げるってのもあるけど、それでもヌルい。でもとっても楽しい。
本編では全然使わなかった、火炎放射器が最強だったりする。


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